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| Newsletter de la communauté |
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Ohé Seafightastuces,
Dans cette newsletter, vous allez plonger dans l'événement hivernal de Seafight ! Vous découvrirez aussi les photos gagnantes du concours lancé lors de la dernière newsletter et pourrez lire avec délectation l'interview d'Aaron, le Manager Qualité du jeu. |
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| L'hiver sur Seafight |
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Le froid envahit les rues et les maisons... Sur Seafight aussi, l'hiver fait son entrée !
Dès aujourd'hui, le 25 novembre, la fête de l'hiver est lancée sur Seafight ! Découvrez plein de super fonctions, des NPCs, des munitions de glace... et un calendrier de l'avent à partir du 1er décembre. Bien sûr, les icebergs et les bonshommes de neige ne manqueront pas à l'appel, et feront des cartes maritimes un endroit à donner des frissons de froid... ou de peur ?!
Habillez-vous chaudement !
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| Concours de photo : résultat de "votre espace de jeu" |
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| Nous avons reçu beaucoup d'envois, désigner un vainqueur n'a pas été facile. Mais nous y sommes arrivés ! C'est l'image de Meister_Yoda[EPU] qui gagne. Ce pirate gagne 500 000 boulets de glace pour l'événement du moment. Regardez ci-dessous l'espace de jeu de Meister_Yoda[EPU], il y a de quoi être surpris. |
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| Nous voudrions vous monter en plus les images ci-dessous, nous avons apprécié ces espaces de jeu. Les pirates qui ont envoyé ces photos reçoivent chacun 75 000 boulets de glace. |
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| Interview avec Aaron, notre Manger Qualité |
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Aaron, âgé de 27 ans, répond dans cette interview aux questions qui vous titillent... Depuis près de 3 ans, Aaron s'occupe de Seafight en tant que Manager Qualité.
Aaron, comment êtes-vous venu à exercer cette profession ? J'ai posé ma candidature pour un stage dans l'équipe Seafight, dans les bureaux de Hambourg de Bigpoint. À la fin de mon stage, j'ai été engagé comme testeur (assurance qualité) pour plusieurs jeux. Puis, la structure du département a été modifiée et j'ai pris la responsable du jeu Seafight. J'ai alors eu le poste de Lead testeur (Manager Qualité) du jeu.
Qu'est-ce qui vous plaît dans cet emploi ? J'aime mon équipe de test. Nous nous complétons les uns les autres. J'aime aussi être partie prenante du processus de développement.
Que fait exactement un Manager Qualité ? Pour Seafight, je coordonne et planifie tous les tests. Je suis présent du début à la fin de chaque nouvelle mise à jour et je donne des conseils à l'équipe.
Où testez-vous, avec qui ? Nous avons notre propre serveur de test, sur lequel nous testons en compagnie des modérateurs et des administrateurs de forum. Nous pouvons aussi donner certaines fonctions à tester à notre équipe de testeurs qui n'a pas de jeu attribué, ou à un studio de test en externe.
Pourquoi les versions testées contiennent-elles encore des bugs ? On ne peut tester que tant que l'on a du temps. En théorie, il faudrait tester le jeu en entier avec chaque nouveauté, cela prendrait des mois et rien de nouveau ne viendrait pendant ce temps. Nous nous concentrons donc sur les tests des versions sur lesquelles les modifications ont eu lieu.
Pourquoi chaque nouveauté ne peut pas être pré-testée sur un serveur de test par tous les joueurs ? Pour plusieurs raisons. L'une des raisons est que nous voulons vous faire la surprise avec nos nouveautés ! Un autre point à mentionner est que certains d'entre vous sont super motivés pour tester, trouvent les erreurs et nous aident, mais de la grande majorité des joueurs, nous ne recevons pas de rapport de bug qui nous permettent d'avancer. Nous les avons souvent, malheureusement, seulement après que la nouveauté est mise en ligne sur tous les serveurs.
Que voudriez-vous dire aux joueurs pour conclure ? Le processus de test de jeu est aujourd'hui bien plus compliqué que simplement jouer. C'est un travail qui demande de la motivation, que pousse à aller plus loin et qui est vraiment passionnant. Si vous avez le sens de trouver les erreurs, envoyez-nous votre candidature, nous serons contents de travailler avec de super talents !
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| Prochaine interview |
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Dans la prochaine interview, vous rencontrerez Thomas, notre développeur PHP. Posez-lui vos questions en écrivant à seafight_newsletter@bigpoint.com. Notez que cette adresse n'est pas celle du support.
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